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 il motore grafico per il Gaming 🕹 ed il Metaverso 🚀​
Unity è disponibile in due versioni: gratuita e Pro. Noi ti consigliamo iniziare con la versione gratuita, anche perché è già veramente completa di tutto ciò che serve per creare giochi ed esportarli per ogni piattaforma. La versione Pro include chiaramente alcuni strumenti avanzati e tool per le performance.
Il suo store permette di scaricare pacchetti già pronti per il tuo videogioco (come ad esempio personaggi, animazioni, ecc.). Unity vanta di una vasta community di supporto, anche in italiano. Richiede una conoscenza base dei linguaggi di programmazione (C#, JavaScript e/o Boo)  per sviluppare un gioco che si adatti a qualsiasi piattaforma:  Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Playstation, Xbox, Android, iOS, Google Stadia, dispositivi di realtà virtuale e Aumentata e molto altro ancora.
Unity supporta tutte le principali applicazioni 3D e molti formati audio e comprende anche il formato Photoshop .psd; in questo modo puoi semplicemente trascinare un file .psd in un progetto Unity.
Inoltre consente di importare e assemblare risorse.
Forse la parte più potente del programma è lo Unity Asset Store, probabilmente il miglior store di asset nel mercato dei giochi. Puoi trovare tutte le componenti di gioco, come grafica, modelli 3D, file di animazione per i tuoi modelli 3D, effetti audio e tracce complete, plug-in, compresi quelli come il toolkit MultiPlatform che possono sicuramente aiutare con il supporto di più piattaforme.
L’interfaccia di Unity è completamente gestibile tramite script, consentendo a molti plug-in di terze parti di integrarsi direttamente nella GUI di Unity. La maggior parte, se non tutti, gli sviluppatori di giochi professionisti infatti utilizzano una serie di pacchetti dall’asset store.
Una delle domande che un neofita potrebbe porre è “perché non si vedono molte produzioni AAA sviluppate con Unity?” Il controllo del codice sorgente è sicuramente uno degli aspetti più importanti per una software house AAA. Le versioni precedenti di Unity non fornivano il controllo totale del sorgente. Per uno studio importante non avere accesso al controllo del codice sorgente di un motore è un problema assai gravoso.
Gli studi su larga scala non amano essere dipendenti dallo sviluppo al di fuori del loro controllo e dunque dipendere dal codice di terzi. È il motivo per cui così tanti studi AAA scelgono di utilizzare motori proprietari in-house. Unity sta andando in questa direzione, allentando gradatamente la presa sul proprio codice. Questo è stato uno sviluppo troppo recente (da Unity 2017 in poi) per vederne le conseguenze. I giochi vengono sviluppati nel corso degli anni, quindi ci vorrà un po’ di tempo prima che il recente cambiamento possa avere qualche effetto sul mercato degli engines.
Diventare Game Designer significa formarsi professionalmente come figura responsabile della visione creativa del gioco, coordinando il team di sviluppo, gestendo ed organizzando al meglio le risorse e pianificando tutte le fasi di creazione, dall’idea iniziale alla finalizzazione e lancio del gioco.
Oggi la domanda di prodotti videoludici, sia in Italia che all’estero, è così elevata che il numero di sviluppatori qualificati non è in grado di soddisfarla! Grazie ai recenti investimenti tecnologici che stanno portando alla concretizzazione del Metaverso, questo mercato è destinato a crescere nel prossimo futuro. E ad oggi Unity è sicuramente la piattaforma più affermata tra gli sviluppatori ed in particolare tra gli sviluppatori indipendenti.
L’istallazione dell’ambiente di sviluppo è molto semplice, basterà :
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